二代来讲,画面照一代比强了许多,也调整了文官过弱的弊病,增加了许多强横的军师技,比如增加体力,喝阻敌军,还有极强的封武将技,要知道,在群英里,如果无法发动武将技,那么几乎是要被完虐的,当然,封武将技的成功率并不高!
至于一代,我并不想提太多,只是比二代唯一优秀的一点就是打仗结束后,抓到敌将可以选择俘虏选项,而二代是不具备这一点的,除了招降就只能放走或者斩首了。
至于三代,我最后再说!
接着便是四代了,四代可以说在三国群英传系列里并没有多少的存在感。不过它也是一个重要的突破口,由传统的定向攻城战变成了大地图自由模式,也开创了武将组队模式。当然,由于四代是最初的转型,所以并不完美!
接下来便是五代,五代可以说是一个里程碑之作,画面精美,系统精良,强大的各系必杀技,以及武将特性效果,如果好好培养,真的可以以一己之力纵横整个三国世界!不过五代里的BUG并不少,最变态的就属铁人了,那超强防御,除了少数的强横武将技,根本就打不动!如果双方都是铁人兵,那么很可能会演变成平局…
不过五代有一个武将技很好用,那就是嗜血,当使用嗜血后,一旦发动必杀技,便会加血,如果配合上军师技杀气腾腾,那么几乎便是不死之身了。
六代就没什么好说的了,五代的升级版。
七代可以说是例代三国群英传中的颠峰之作了,已经趋近于完美,除了增加无数兵种外,也协调了兵种相克绝不会出现五代那种铁人兵无敌的情况!
至于八代,呵呵!我只能用呵呵两个字来形容了,你丫的到底是三国群英传还是三国志?
最后,我要说的就是三国群英传三了,这款虽然不是三国群英传系列中最完美的七代,也不是最经典的二代,但我却对这一代情有独钟!
三国群英传三也也有着自己的先河,自己的独创:
其一,便是战棋式的打法,这对于爱好战棋类游戏的玩家绝对是一大福音。而战棋类打法,更增加了游戏的策略性以及可玩性。不过缺点就是电脑太弱,只会死命的扑一个武将,而且都是用被克制的兵种去打,再者就是遇到武力低的就会过去单挑,这样难度太低的话便降低了可玩性!
其二,必杀技的出现,这绝对是个先河,是一、二代所有没有的,绚丽的必杀技发出,大大的增加了游戏的效果,也强化了猛将的战力,这在为之后的几代作品打下了夯实的基础!
其三,独特的令牌系统,额,这个本人并不是很喜欢,开局只有三块令牌,如果你有五个武将,那么便有两个武将无法工作!
其四,可以自设武将了,这个很好,把自己加入游戏中,更加可以增加代入感,想想自己可以金戈铁马,叱咤三国,还是比较爽的了!
其五,封官系统,只有武将封官才可以带更多的士兵,虽然这样也算增加了难度,毕竟可以带四百兵的只有五名,不过对于强迫症玩家来讲,却不是很讨喜了。不过这个可以去玩一些改版,很多改版都可以都带四百兵了,比如凤舞版。
最后,本人之所以这么喜欢三代,主要是因为玩着不累,而且可以养成着来玩,看着自设武将日趋完美,倒也很是自在。
首先,级别一定要练满,50级,如果嫌练级太慢的话也可以作弊。
第二,士兵一定要升满级,从一颗小星到五颗大星,直至最后的无穷!
第三,将必杀技练满,虽然原版最多只能带三必杀技,不过强迫症的我依然要学满,而这仅仅需要单挑打赢会必杀技的武将便可习得了,当然,或许没玩过的朋友会问,如果人家不单挑怎么办?这个容易,只要自己的军师会强迫单挑就可以了,级别38级以上发动军师技基本不会失败了,如果50级那么就绝对不会失败!
然后,便是收集名将、美女了,三代的吕布,曹操,貂蝉,都是我极为喜欢的名将、美女,至于垃圾将咱也不杀,要么放走,要么放个小城呆着,自己在长安洛阳一呆,谁敢来犯就灭谁!
结语,在你心中,最完美的三国群英是哪一代呢?有没有人像我一样,对三代情有独钟呢?
霸气的曹操
大小双乔夹貂蝉,祝融只能靠边站
浑身是胆,常山赵子龙
七代
挑斩必杀
碧月貂蝉
备备