秘籍介绍
一、剑飞惊天
1、剑飞惊天中级秘籍满级效果为:体质灵巧21点,力量敏捷32点,提高剑飞惊天60%基础攻击,80%几率触发多一轮飞剑,300%基础攻击+760点土系伤害。
2、剑飞惊天高级秘籍满级效果为:体质灵巧28点,敏捷力量42点,提高剑飞惊天70%基础攻击,200点忽闪跟100点会心一击,80%概率触发多一轮飞剑,350%基础攻击+855点土系伤害。
3、其中四维属性的提升是固定值,体质灵巧多7点,力量敏捷各加10点,这个四维提升是固定的,每本中级秘籍满级到高级满级都是以此类推,后面就不多做介绍,我主要来分析一下数据方面的提升,高级秘籍比中级秘籍多了10%基础攻击,200点忽闪跟100点会心一击,触发的飞剑多出50%基础攻击跟95点土系伤害。
4、剑飞惊天提升的地方主要是多了200点忽闪跟100点会心几率,按照目前极限大概2700左右的忽闪来计算,基本上技能被闪避的可能性大大降低,从而提升了技能威力跟伤害能力,再加上85级进阶等级的宽松限制,剑飞惊天会成为很多暴击会心流或者是主堆攻击流的第一进阶选择。
二、坐忘无我
1、坐忘无我的中级秘籍满级效果为:每一点敏捷增加抵御伤害9点,被破盾之后射出三把飞剑,每把飞剑造成300%基础攻击+800点土系伤害,并有40%几率附带1秒眩晕效果。
2、坐忘无我的高级秘籍满级效果为:每一点敏捷增加抵御伤害9.5点,被破盾之后射出三把飞剑,每把飞剑造成320%基础攻击加850土系伤害,并有40%几率附带一秒眩晕效果,增加飞剑0.7秒造成眩晕的时间。
3、数据方面只提升了每一点敏捷0.5的伤害抵御,破盾伤害增加了20%基础攻击跟50点土系伤害,三把飞剑都有伤害提升,最大的亮点在于增加了0.7秒造成眩晕时间的增加,使得武当的单人PVP又得到进一步的增强,又多了不少变数。大家都知道坐忘无我身为武当门派的第一神技,随着四维敏捷的提高,一直叱咤风云依赖的就是坐忘无我的持续保护能力跟破盾后的强大输出控制,而且敏捷的堆叠又对90级技能有加成,所以后期的武当敏捷的重要性差不多可以跟力量比肩,而进阶等级限制为90级,所以坐忘无我也是可以作为第一进阶高级秘籍的选择来考虑,不过相当于剑飞惊天来说,坐忘无我比较适合堆体质跟敏捷的作为第一进阶选择,适合攻防型或者均衡性的流派作为第一选择。
三、天地无极
1、天地无极中级秘籍满级效果为:减少天地无极5秒冷却时间,对招式击中的目标降低其700点闪避值跟300点全系抗性,持续20秒。
2、天地无极高级秘籍满级效果未知,目测应该是增加50%左右的基础伤害,降低的闪避跟数值估计不会有太大变化,综上所述的提升效果,远远不如剑飞惊天或者是坐忘无我的明显,所以建议天地无极进阶可以放到最后面再考虑进阶,毕竟进阶的成本还是比较贵的。
四、人剑合一
1、人剑合一中级秘籍效果为:减少人剑合一冷却时间5秒,提升远距离伤害的威力150%眩晕时间放大100%。
2、人剑合一高级秘籍效果为:提高人剑合一的基础攻击,由于目前还未能达到100级,所以猜测会在100%基础攻击的提高左右,人剑合一依旧会是群战之中收割人头跟回血的大杀器,就是略微逊色于剑飞惊天跟坐忘无我,再加上等级进阶要求为100级才可以,可以再第三本进阶再考虑人剑合一,如果等级未到又急着进阶天地无极,就可以排到最后。
进阶顺序推荐
如果玩暴力会心流或者主堆攻击流的少侠,可以参考这个顺序:剑飞惊天-坐忘无我-人剑合一-天地无极。
如果玩均衡攻守流的少侠,主张生存与输出的可以参考这个顺序:坐忘无我-剑飞惊天-人剑合一-天地无极。
秘籍详解
开90级等级的话,技能需要如何舍弃?90级的技能效果为满级提升50%基础抗性,基础抗性等于敏捷点数的4分之一,就是基础抗性,比如你的敏捷是1600,那么你的基础抗性就是400,满级90技能大概给你加200全抗跟600生命回复,其中生命回复可以忽略不计,由于剑飞加了不少属性跟攻击,未来的加点舍弃会在90级技能跟天地无极之间做出选择,喜欢追求攻击极致暴力的少侠,可以选择舍弃90级技能,而均衡攻守流的少侠,可以舍弃天地无极技能,因为天地无极的伤害成长值是比较低的。