《魔法门之英雄无敌3》从名称上我们就可以看出来,这款游戏其实并不是一个独立的,是从原有的系列中分离出来自成一派的游戏系列。《魔法门之英雄无敌》系列可以被简称为英雄无敌系列,但是我们说出它的全称就可以知道他是从《魔法门》脱离出来的系列,所以说英雄无敌系列就不得不提魔法门系列。
魔法门系列其实是受当年欧美桌面RPG影响推出的桌面RPG的电子版,整个游戏玩法与桌面游戏如出一辙,只不过计算部分交给电脑完成。在桌面有角色扮演游戏中玩家将扮演跑团中的英雄,玩家可以自定义自己英雄的属性,依照不同的属性在游戏中将会遇到不同的选择和不同的冒险。而在电子化的桌面角色扮演游戏,由于游戏是提前制作好的,并没有主持人这种可以随机应变的角色因此游戏的流程基本差不多,只在细节上略有不同。
而《英雄无敌》就是脱胎于《魔法门》这样桌面角色扮演电子游戏,然而却走出了与《魔法门》截然不同的道路,《英雄无敌》属于策略战略类战旗游戏。《英雄无敌》的玩法非常的特别游戏分大地图的探索和战略层面以及小地图层面的战斗地图,玩家探索、收集资源、建立军队都在大地图上以回合制完成,而战斗则在小地图中以回合制战棋的方式完成,这样的好处就是能够让玩家体验到千军万马对垒的战斗以及精打细算的战略策略体验。
两种看似不搭边的玩法组合在一起,却产生了奇异的化学反应,为玩家带来一场能够在奇幻世界城主征战四方的独特游戏体验。而这也正是英雄无敌系列最迷人的地方。
《魔法门之英雄无敌3》吸收了前两作的精华,将弊端大改并拿出了一代经典作品,再加上极为精细的哥特风手绘画面,赢得了大批玩家的喜爱。而《英雄无敌3》不仅有本体,还有诸多外传作品如《死亡阴影》等等。这些外传作品追加更多战役、追加全新种族和兵种、追加全新的地图等等,借助本体的光也一并成为《英雄无敌》系列中较为经典的作品之一。甚至在如今的手机端也有《英雄无敌3》可以玩到,不过是英文版的,有兴趣的玩家可以去应用商店里搜一搜看。
《英雄无敌3》的平衡性做的还可以,不同兵种相克,不同种族有不同的特性,不同的兵种有不同的能力,玩家需要利用优势利用兵种相克利用属性相克等方法赢得每一场战役,最终获得胜利。但是这个游戏系列有一个弊端,就是刚开始节奏还比较快,但是随着自己和对手的英雄数量增多,每一回合的时间也被拉长,游戏初期一回合只需要几十秒钟就能完成,而到了游戏后期5、6分钟完成一回合也并不是罕见的事情,不过对于喜爱这个系列的玩家来说,等待时间过长并不是问题。