在游戏的世界里,由于便携反应堆的发明,要塞速成技术得以普及,只要有充足的补给,就可以快速地建成一所攻防一体的军事要塞。黑企鹅原油公司的地质学家发现了一处未开采的油田,预计可以提供长达要塞使用十年的石油储备。于是世界上最强的三大要塞,开始对油田的控制权展开了殊死争夺。
玩家在游戏中需要控制一块要塞用地,通过有限的资源和有针对性的建设规划,设计出合理的要塞结构及武器布置,用尽一切手段打爆敌人防御严密的便携反应堆。设计者采用横版2D即时战略的设计使这个玩法焕发了新的生命,极强的策略性和出色的打击感足以让玩家肾上腺素飙升,大呼过瘾。
玩家可以从重工要塞、密林要塞、极寒要塞中选择技能各异的要塞指挥官进行游戏。重工要塞的指挥官火鸟可以使所有武器附带燃烧效果;密林要塞的指挥官飓风可以更快的完成要塞建造和武器布置;极寒要塞的指挥官幽灵则可以看到敌军要塞的内部结构。十五个形象鲜明、技能各异的指挥官,总有一个能够匹配你的战斗风格!
游戏分为单机战役、单机前哨站、多人连线以及沙盒模式。在单机战役中,玩家会随着剧情发展和不同关卡的任务目标,不断学习一种又一种的武器使用方法,能够起到游戏入门教程的作用。多人连线可供玩家在线上和好友或者陌生人进行2-8人的PVP竞赛,漫天飞舞的蜂群导弹和摇摇欲坠的要塞结构带来的是惊险刺激的极致体验。沙盒模式则鼓励玩家尝试各种各样新鲜的玩法,甚至可以通过地图编辑器制作私人订制的专属地形。
超过十五种的特色武器也给游戏带来了极强的策略性,玩家需要根据敌人的要塞结构,用有限的资源配置出最适合击破敌人反应堆的武器组合。机关枪编队可以拦截敌人来自空中的威胁,迫击炮可以射出抛物线来绕开障碍物的阻挡,蜂群导弹可以在狙击手的制导下精准地破坏敌人的防御,等离子激光炮则可以无视任何防御击毁目标……
拟真的物理引擎也是游戏的闪光点之一,射出去的炮弹能否击中对方,靠的是玩家对于抛物线的掌握情况以及武器的摆放位置。放置在高处的武器,虽然拥有了更大的打击范围,但是也更容易被敌人摧毁;放置在安全地带的武器,虽然更加保险安全,却常常因为角度不合适难以开火。要塞的设计也同样重要,如果建筑结构不合理,要塞的承重柱甚至可能出现承受不住重量而坍塌的情况。
游戏很好地借鉴了经典游戏《百战天虫》的创意,却又创造性的将主体从虫子转移到要塞建造身上,玩家不再需要将太多的精力放在操控一个个单一的武器,而是需要从整体出发,思考怎样的设计才能有效的针对敌方要塞。诸如机关枪之类偏向防御性质的武器,设计师甚至提供了自动防空系统,只要在冷却时间内都可以自动射击拦截导弹,避免了玩家在进攻与防守之间来回切换的手忙脚乱。要塞之争,唯有智慧,才是取胜的不二法门。