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DNF:动图展现女鬼剑7580技能CP效果对比分析

新闻聚焦admin2024-09-1433

【剑皇】

75级–[飓风魔剑]

向前方发射属性魔剑,以命中的敌人为中心,产生魔力的风暴,造成伤害后爆炸

–魔力风暴多段攻击力+15%

–新增魔力风暴多段攻击聚怪功能

–删除按住技能键的技能

护石附加效果

魔力爆炸攻击力+65%

[魔剑奥义]保存次数上限-2次

–每个魔剑阶段数额外增加量额外增加2%

效果展示中确实带了聚怪效果,但是聚怪范围并不大,对比原技能还是有一定作用,小怪多的时候偶尔用用;

因此技能为脱手,很多时候都用在对付绿名或者BOSS的时候,新护石的聚怪效果有点鸡肋!20s的输出中剑皇玩家多半会放在第一序列,个别剑皇玩家熟悉BOSS机制后,在破防前就施放,当然这需要熟悉机制才行。由于CD27.5,在极限CD-9保1的情况下,能到19s,不过很少有剑皇玩家这么玩罢了。

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80级–[极·驭剑术(破剑阵)]

放置魔剑后,立即拔出古代魔剑,跳跃至空中后,向地面使用下劈

–终结爆炸攻击力+250%

–驭剑术柔化时,维持魔剑爆炸功能,终结爆炸攻击力与柔化爆炸攻击力+10%

护石附加效果

终结爆炸攻击力与柔化爆炸攻击力额外增加24%

终结爆炸与柔化爆炸范围+10%

之所以做了两个对比图是因为剑皇的独有技能[驭剑术],柔化后增加攻击力,剑皇玩家们都在打柔化,即使80CP有简化效果,也会柔化输出,也有例外会放在收尾阶段;

原技能说明中也提及柔化后可进一步加快输出,但有一个前提是手法要跟上,都说剑皇是一个上限下限都很高的职业,其中一个原因是装备,另一个原因就是手法,在DNF中只要有柔化机制存在的职业,在同等装备下,手法好的输出自然高一截,这并不夸大。所以此技能用做收尾技能比较保险,以前的输出套路也无需做太大变动。


【暗帝】

75级–[天罚死光]

额外发射4个小型能量炮

每个小型能量炮攻击力为原来能量炮的3%

护石附加效果

不蓄气灵魂,立即发射能量炮

立即消耗最多10个灵魂

技能说明上是【额外】增加了4个小死光,但有一个前提4个小死光都能打中,以DNF怪物面积最多同时命中2-3个,4个同时命中估计像巨龙那种体积才行,根据自己喜好来吧,反正也没有减少原技能伤害,另一个亮点就是不需要蓄力灵魂,但由于演示动画加了一组,跟原技能蓄力后施放,没有什么区别;

原技能说明中是蓄力型,在20s中很少用做第一手输出,除非不蓄力直接施放,都是用在中后期或收尾,部分玩家会把此技能排除20s系列,也难怪会排除,因为蓄力有时候会打乱节奏,尤其是在队友全力输出的时候,会或多或少受点影响。

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80级–[天罚之剑]

乌希尔的诅咒Debuff会在附着的敌人中追击最强大的敌人,插下落剑

仅在范围内存在敌人时激活技能

攻击力+9%

护石附加效果

不消耗灵魂,总是适用最大攻击力

攻击力额外增加24%

目前的习惯都是75/80类高输出技能用在20s里面,小怪基本不用,最多也是绿名会能用一下,所以自动锁敌说不上有多大便利,除非是在BOSS战中,一边躲机制,一边蹭伤害;

原技能中需要调整方向,即使没有护石效果,很少会有暗帝玩家去刻意瞄准,都是默认前方直接施放,由于也算半个脱手技,在20s中多半放前中期,所以此技能护石,权当不消耗灵魂给了最大攻击,相较于75护石更实用。


【剑魔】

75级–[空绝斩:地裂]

施放技能飞至空中

–空中一定时间内再次输入技能时,移动至最强大敌人的位置,进行攻击

–以领主、绿名怪、稀有怪物、HP多的顺序进行追击

–前方探敌范围X轴600px,Y轴200px

–周围探敌范围150px

–超过再次输入时间或者按C键时,当前中等距离的位置进行攻击

攻击力+13%

护石附加效果

冲击波范围+20%

攻击力增加率额外增加21%

两个因素【CD44秒】【多一次操作】,75护石的加成效果由简变繁,演示中可以看出在技能施放时跳出屏幕,需要再按一下技能键才能攻击,不如原技能干脆利落;

在原技能描述中虽然可以调整距离,可在实战中除非特定情况下,都是原地施放,此技能本身就干脆利落,所以剑魔玩家100%会加此技能用做20s输出中,但在新护石加成下起了反作用。

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80级–[弑神剑:极]

施放技能时,以不可抓取类型发动

[弑神剑:极]技能命中时,可强制中断后摇,并使用蛇腹剑系列技能

攻击力+15%

护石附加效果

冷却时间-10%

攻击力增加率额外增加19%

此技能分两种形态,一种是可抓取和不可抓取,可抓取敌人会增加演示时间,但在新护石效果下,省了很多麻烦,又增加了强制衔接,灵活性大大增加,就像剑魂80CP一样;

原技能中对于不可抓取的敌人,伤害一次性打满,由于没有强制,一般都用做中后期,在有新护石的加成下,完全可以用做第一手输出,况且技能本身范围也大,剑魔玩家优先选择此技能。


【剑豪】

75级–[莲花剑舞]

地面施放时,删除1招式攻击,并将1招式攻击力合算至4招式攻击力中

2招式与3招式攻击将敌人聚集到角色前方

攻击力+11%

护石附加效果

攻击范围+20%

攻击力额外增加22%

简单说新护石删除了第一击,第二击开始带有聚怪效果,整体加快了地面演示速度,由于此技能CD只有32,使用率上比较频繁,所以简化后无论地面还是空中施放,能加快一波节奏;

原技能中是4个招式,故伤害展示也较为啰嗦,对于全队友输出的情况下,即使现在更新到64位客户端,也难保不出现卡伤害的情况,所以很多玩家都热衷于1-3招之内的技能,由于此技能的设计,在20s中都做最后收尾,甚至个别[剑豪]玩家会选择排除20s系列,不能说对或不对,只能说观点不同!反过来说即使有新护石加成,也略显墨迹。

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80级–[樱花劫]

向前方斩击后返回,将剑插入剑鞘前,额外输入技能键时,移动至斩击敌人中最强大的敌人,并将剑插入剑鞘。

攻击力+16%

护石附加效果

冷却时间-10%

攻击力增加率额外增加14%

[樱花劫]作为[剑豪]的代表技能,一直以伤害美观双满分列为必加技能,但眼下的快节奏输出中,过长演示为一种遗憾,而且新护石效果只是多了一个锁敌功能,即使有-10%CD,也有点显得诚意不够;

原技能的描述中可以改变方向,不过只有特定情况下才会用,加上技能形态本身限制,20s中都是收尾用,再就是[剑豪]其他转职技能也有很多演示过长,故现在20s系列依然颇具争议,不过还是那句话,有加成比没有加成好,只要不是化简为繁,基本没有排斥的,所以在75/80新护石中,想必选择80的玩家会更多一点。

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