以上的技能加点为个人的一个常用加点,仅供一个参考,为什么要选择这样的一个加点呢?
第一个:因为获得三觉被动技能而获得加强的小技能。
噬灵鬼斩因为三觉被动的优化,现在施放时可以不用蓄力,原来的噬灵鬼斩伤害就不错,但是因为蓄力施放过于墨迹,现在点了噬灵鬼斩后,按一下鬼斩这一个技能,可以直接发动攻击,并且这一个技能变成了一个大范围的X轴攻击,技能CD又短,可以作为一个输出补刀的技能,并且这一个技能同样可以用来柔阵输出。
满月斩,因为三觉被动加持,月光斩同样不需要再次按技能操作打出满月,鬼泣的满月也变成了暗月,技能变得非常的帅气,很多鬼泣玩家都喜欢把月光斩设置为Z键施放,可以用于柔阵输出,对于手残的玩家来说按Z和阵类技能同时施放就能达到柔化阵的目的,并且相比噬灵鬼斩,月光斩的CD更短。
那鬼斩和满月斩要如何选择呢?
因为三觉技能演出时间非常长,点满月光斩的情况下容易造成溢出的情况,也就是月光斩已经冷却了,但是三觉还没有演出结束,对于喜欢打桩秀伤害的玩家来说,可以不用点月光斩,而将SP加到其他需要打爆发的技能上。
但是月光斩和鬼斩的伤害其实相差不大,两个技能也都可以进行柔化输出,所以这两个技能可以任意选择,但是对于我来说,我选择点满了这两个技能,虽然这一个月光斩的空转会浪费卡洛的输出效率,但是对于我不能原地平A的人来说,可以作为一个选择,而选择放弃了大墓碑(冥祭之沼)。
大墓碑这一个技能伤害不高,而且护石加持也没有带来多大的提升,但是如果在放弃月光斩的情况下,剩余的SP可以安排全部加大墓碑,不建议选择炼狱,炼狱只是一个控制功能性技能。
TP加点中,优先点满的是鬼斩、鬼斩狂怒、卡洛和瘟疫之罗刹,剩下的TP根据自己的加点进行选择,我优先考虑点了鬼影鞭,基础精通,剩下的点了月光斩,增加月光斩的攻击范围。
当然,不点月光斩的情况下,可以选择点冰阵,但为了避免浪费1TP,可以把基础精通的1点抠出来点冰阵。
常规加点分析以上的技能加点为个人的习惯性操作技能加点,而当前版本的主流加点是这样的:
这一个加点将月光斩的SP全部分配给了冥祭之沼,可以避免月光斩的空转,毕竟卡洛的输出就非常的高,足够用于续航,月光斩的极短CD会让卡洛的输出偏低,所以利用大墓碑的输出来提升爆发。
TP加点启示也没有太多的变化,只是把月光斩给冰阵点了。目前这是鬼泣圈子里大部分玩家的主流加点方式,如果不习惯我们推荐的加点,可以跟着主流走。