骑士是人族乃至整个《魔兽争霸3》中最强大的地面作战单位之一,攻击、生存、机动性都不容小觑。但是,需要3本科技完成,并且铁匠铺和伐木场都完好的情况下,才能在兵营中进行招募,并研究可以提升生命值的坐骑作战训练技能。招募其实需要消耗245黄金、60木材,占用4个人口。刚走出兵营时,骑士拥有30到38点普通攻击力、885点生命值和5点重甲,基础移动速度是350。
技能方便,最新版本中的人族骑士走出兵营后,就已经获得了可以对中甲单位造成15%额外伤害的裂甲之刃技能。但增加100点生命值的坐骑作战训练技能依旧需要花费资源进行研究,资源消耗为黄金和木材各125。
实战作用充当稳定前排:作为一个后期的地面输出单位,骑士在输出能力不错的同时,前排能力也不容小觑。尤其是在圣骑士、牧师等单位的辅助下,骑士的前排能力会进一步提升,完全可以在打出不错输出的同时,保护己方后排单位的安全。
强突对手中甲单位:由于骑士的普通攻击力本身就能对中甲单位造成额外伤害,再加上裂甲之刃的额外伤害加持与高达350点的初始移动速度,实际对局中强突对手的中甲单位效果还是非常不错的。哪怕对手的中甲单位不是蜘蛛这种输出单位,而是肉到有些离谱的山岭巨人,在大量的骑士面前,依旧显得有些脆弱。
冲散对手阵型:在《魔兽争霸3》这款人口上限被限制在了100的RTS游戏中,阵型在团战中的重要程度一直非常之高。骑士这个输出和生存能力都很不错,还拥有极高移动速度的单位,通过突击对手后排单位来冲散对手阵型效果同样不容小觑。
优劣势分析优势:输出、生存能力和机动性都非常高,在裂甲之刃技能的加持下,面对中甲单位可以做到摧枯拉朽。
缺陷:机动性超过人族的常用单位较多,容易造成部队脱节,协同作战能力会显得有些不足。除此之外,需要3本科技完成后才能招募,且招募成本相对较高,也是这个兵种的主要缺陷所在。
登场率不高的原因仅从骑士的缺陷,我们就不难发现,兵种成型周期太长的同时,在协同作战能力最强的人族中,容易导致部队脱节进而降低部队协同作战能力的骑士显得有些不伦不类。所以,实际对局中使用骑士的玩家并不算多也在情理之中。另外,最新版本中人族因为多方改动变得太过被动,难以坚持到足够数量的骑士走出兵营也是很少有人使用的重要原因所在。