请根据你的安装目录,找到EuropaUniversalis3目录下的common目录中的static_modifiers.txt文件。
打开static_modifiers.txt文件以后,里面有very_easy_player={}和very_easy_ai={}的设置,{}里的参数可以自己改。
前面player代表玩家,后面ai代表电脑,我们可以通过加减和修改里面的参数,帮玩家降低难度,给电脑增加难度。
具体什么参数代表什么,都可以改多少数值,请参考我下面的内容,这是我自己修改的大概情况,但是不一定改的和我的一样。
请根据自己需要的难度,自行修改吧,下面内容我已经翻译的很明白了,应该不存在看不懂的问题。
最后请注意,修改完以后,在进入游戏时,要选择very_easy难度,因为游戏中一共有5种难度,而我们改的是他的第1种难度。
欧陆风云3游戏难度修改方法
修改每年官员数量
merchants=60#每年商人数量+60个
colonists=60#每年移民数量+60个
diplomats=60#每年外交数量+60个
missionaries=60#每年传教数量+60个
spies=60#每年间谍数量+60个
修改投资成本比例
government_tech_cost_modifier=-0.99#行政投资成本-99%
production_tech_cost_modifier=-0.99#工业投资成本-99%
trade_tech_cost_modifier=-0.99#贸易投资成本-99%
land_tech_cost_modifier=-0.99#陆军投资成本-99%
naval_tech_cost_modifier=-0.99#海军投资成本-99%
stability_cost_modifier=-0.99#稳定投资成本-99%
修改全局收入比例
global_tax_modifier=2.5#税务收入比例+250%
production_efficiency=2.5#工业收入比例+250%
trade_efficiency=2.5#贸易收入比例+250%
overseas_income=2.5#海外收入比例+250%
global_manpower_modifier=2.5#预备兵数比例+250%
修改顾问投资数量
government_tech_investment=2500#行政投资获得2500点
production_tech_investment=2500#工业投资获得2500点
trade_tech_investment=2500#贸易投资获得2500点
land_tech_investment=2500#陆军投资获得2500点
naval_tech_investment=2500#海军投资获得2500点
stability_investment=2500#稳定投资获得2500点
修改国家稳定能力
inflation_reduction=60#抵抗通货膨胀+60点
global_revolt_risk=-60#地方叛乱几率-60点
max_war_exhaustion=2.5#最大厌战程度+250%
global_spy_defence=2.5#抵抗间谍攻击+250%
修改国家发展能力
prestige=0.60#声望点数+60%
badboy=-60#恶名点数-60%
修改官员工作效率
merchant_compete_chance=2.5#商人成功几率+250%
colonist_placement_chance=2.5#移民成功几率+250%
missionary_placement_chance=2.5#传教成功几率+250%
spy_efficiency=2.5#间谍成功几率+250%
修改国家军事能力
land_morale=60#陆军士气+60点
naval_morale=60#海军士气+60点
land_forcelimit_modifier=2.5#陆军上限+250%
naval_forcelimit_modifier=2.5#海军上限+250%
army_tradition=2.5#陆军传统+250%
navy_tradition=2.5#海军传统+250%
discipline=2.5#训练比例+250%
reinforce_speed=2.5#补充速度+250%
修改将领附加能力
leader_fire=60#步兵射击+60点
leader_shock=60#骑兵冲击+60点
leader_siege=60#炮兵围攻+60点
leader_naval_manuever=60#船只机动+60点
修改购买单位成本
infantry_cost=-0.9#步兵成本-90%
cavalry_cost=-0.9#骑兵成本-90%
artillery_cost=-0.9#炮兵成本-90%
bigship_cost=-0.9#大船成本-90%
lightship_cost=-0.9#小船成本-90%
galley_cost=-0.9#桨船成本-90%
build_cost=-0.9#建筑成本-90%
merchant_cost=-0.9#商人成本-90%
colonist_cost=-0.9#移民成本-90%
#修改完成