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英雄无敌3之奇幻旅程——先知送异宝,领主送小镇,传说就此开场

新闻聚焦admin2024-11-3021

今天带来新的战报《奇幻旅程》。趁着闲赋在家,正好可以来打这些比较耗时的图。

开场设定

地图:奇幻旅程

玩家:绿色,据点,阿飞,这些都是固定的,唯一可选项目我们选择了宝物,因为除此之外什么也剩不下。

全随机,禁止双C,禁止学外交术,禁止换首发英雄,其他全不禁,肯定会读档很多次,我就不在每次读档的时候单独细说了。

难度:200

m1w1主角是长着一副阿呆面孔的阿飞,天知道他为什么在这鸟不拉屎的地方游荡。

史诗般的故事,就此展开。

由于耗时很久,我就不每天标注日期了,毕竟这种地图的城镇发展比例占的部分非常少。

往前没走几步,就被盗贼偷光了身上所有财富,阿飞恐怕自己都不知道自己这么有钱,也许有个远在欧洲的舅舅,不过碰见这个盗贼之后,钱财已成往事。

阿飞吃一堑长一智自我领悟了智力,左下的位置有一个宝箱,还有一堆金币,天无绝人之路,老天爷饿不死瞎家雀,我们捡起箱子领取经验升到2级,拿上那堆金币继续往前。

前几天的行程至关重要,阿飞战战兢兢一步也不敢走错,宝箱给的经验让阿飞升到二级,身后小屋内的先知看阿飞天赋异禀,赠送了他一枚魔戒。乘风得意马蹄疾,阿飞在左边升级了僧侣,然后往右上走,一路目不斜视,完全无视了左方那个挥舞着手绢带着兜帽的大姐姐。

前方火山浓厚的烟雾里有一道的金光闪过,阿飞从火山灰里扒拉出一件魔法披风。这就是传说中的趴灰。

访问了远古战场缅怀了一下历史上的名人英雄,回顾自己流浪四方的落魄之身,阿飞颇感不甘。心情低落的他在前行路上意外碰到两名劫匪对阿飞欲行不轨。

往前一步又遇劫匪,虽然在此将贼人斩杀,可阿飞难免一头雾水。为了避免再遇贼人,阿飞一路仓皇而跑,甚至鞋子都跑飞了一只。

直到访问了一座塔楼,才从对方领主嘴里知道自己是因为身上的魔法披风才被贼人惦记。匹夫无罪,怀璧其罪。阿飞深感郁闷的同时,却听领主说愿意以船一艘和仆人十名,与阿飞交换魔法披风。阿飞大喜过望与其交换。

与领主分别之后,阿飞看到远处田地间有农民在耕种,悄悄在路边田垄上拿了一双布鞋才免除了自己的光脚之苦,连带着还顺走了一双手套。

做贼心虚的阿飞一路狂奔跑到了河畔上船,远远地看到了领主所说的一众仆人,为了避免被农民打死,阿飞速度渡河与仆人们汇合。

渡河之时,阿飞意外捞到了一个放满金币的箱子,小发一笔。与仆人汇合之后,发现这十名仆人额外带了不少资源给阿飞。领主大人真乃仗义之豪杰。

盘点物资耗时良久,期间听仆人说前方领主领地内的一座小镇有数名匪类为非作歹,民众苦不聊生。领主大人恳请阿飞前往为民除害,只要乡民得救,阿飞可以自领镇长,这些资源与黄金,算作给予阿飞的谢礼同时也是小镇后期的发展资金。

阿飞来到镇子,一群弓箭手拦在眼前,一众仆人合力一击,弓箭手全体落荒而逃。镇内民众欢呼而出,簇拥着阿飞走往城镇大厅,高呼着多谢恩公,并一致拥戴阿飞成为镇长。

直到众人散尽,阿飞还没想明白:我是谁?我在哪?我做了什么?怎么着我就成镇长了……

事出反常必有古怪,阿飞有心抽身而退。可是镇长一天就有2000金币的收入,虽说不能全为己用,但总比自己四处流浪在外要强得多。人为财死鸟为食亡,这镇长就先当着吧。先做做样子也好,阿飞指挥民夫在镇中建起岗楼,培训乡勇。自己则带着一种仆从外出查探。

阿飞一边组织民夫搬运野外发现的资源,一边带着仆从解决了盘旋在矿场的一群石像鬼。一众仆从大发神威,不出片刻就将石像鬼清理一空,阿飞对仆从的实力大感疑惑,细细询问之下,才得知对方原本是镇中祭司,得领主之命,以仆从身份奉阿飞为主。

阿飞更为困惑,环顾自身半晌,却不知领主为何如此对待自己。只是酒色迷人眼,财帛动人心,心下一横,阿飞我一个不闻一名的流浪之人,碰此怪事自当多加小心,如遇大事不妨孤身遁走,真要是有那不测之事,大不了人死鸟朝天,一了百了。在此之前,不妨利用镇长职位多多地招财进宝。

图为阿飞的属性和宝物,血瓶是自带,项链是开局送的。

阿飞心思已定,当即率领一众一路南下,路上一群矮人强烈要求加入队伍,阿飞见怪不怪,直接让他们加入队伍。

再次往前,路遇一座关卡,里面赫然走出了领主大人。领主大人道:“鄙人一生不爱江山美人,唯独真爱各类异宝,听闻阿飞义士身怀重宝,鄙人不愿强求,金银财帛美女土地任君自取,只愿阿飞义士愿意将宝物回赠一二。”阿飞大喜,自问不及领主高雅,身为俗人更喜欢美女金银。

二人周瑜打黄盖,一个愿打一个愿挨,当即将魔戒送与领主,带着手下名为主仆实为强兵的祭司一路前行。

领主大人收到魔戒极为欣喜,第二天就派遣大批法师在镇中建起四级魔法塔。原本就会几手三脚猫法术的阿飞,欣喜之余,不禁对之心生向往。

领主大人久疏政事,领地内盗匪横行,自比将来主人的阿飞带领一众祭祀与矮人,将遇到的劫匪一一镇压,勒令矿场各自复工。

偶尔有强悍之辈,纵使阿飞这个莽夫也知道需要徐徐图之,在塔楼里接受了一些枪兵之后,阿飞又去探访骑兵营。

众骑兵不服管束,提出要与大飞的部下一较高下,只有赢了他们,他们才肯加入大飞的剿匪队伍。

阿飞自然答应,利用地势命矮人战士一夫当关,阻截骑兵们的冲锋之势,再命祭司站在安全之处远远施法对骑兵们施以魔法打击。不消片刻,一众骑兵败得心服口服,当即同意跟随阿飞出兵肃清四野。

阿飞在前方争战不休,却不曾忘了小镇的建设,安排民众建设兵营,在听闻魔法塔中的所存魔法之后,更是心花怒放,乐不开怀。

有了骑兵的加入,阿飞的队伍一路取得硕硕战果,只是此地山贼盘踞已久极为势大,阿飞决定先率队回城,以待来日再战。

返程途中,阿飞听说木厂东方的水银厂闹鬼,当即带队绕路查看。小镇中则奉阿飞的命令建起寺院,以犒劳一众祭司的多日辛苦。

周日一早,领主大人的手下再次到来,大发犒赏之下,一众农民顷刻将狮鹫塔楼拔地而起。

解决了水银厂的鬼怪,阿飞又来平定金矿,等级提升得很快,不过却有要歪的嫌疑。

一棵智慧树伫立在路旁,老远就招呼阿飞过去,见面却道听闻阿飞荣任镇长财大气粗,只要交于它10个宝石,就可以帮助阿飞直升一级。阿飞嘿嘿一笑,你我之间必有一个没有脑子,你个木头疙瘩猜猜到底是谁?

话不投机,阿飞即刻率领部队离去,麾下祭司说北方丛林深处有一处营帐,阿飞带领着部队走入丛林之中前往一探究竟。

不久夜色低沉,树林中一片漆黑,阿飞命部下安营扎寨,自己却坐在篝火之旁看着手下忙碌的身影,思索这一周以来的匪夷所思的种种,不禁有些痴了……

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