游戏系统和游戏性
刚下载游戏时小编只觉得这是一个走流水的国产游戏,起初认为它也就玩个十几分钟就可以卸载的样子,可这是个错误的想法,在深入玩进去以后小编发现这款游戏了不得啊,游戏里有那么多让我爱不释手的养成和经营元素,虽然小编也喜欢RPG和闯关打BOSS,可是对于种植菜园和制作美食就已经没抵抗力了。人各有所爱,在期待食物做好的同时也喜欢跟好友一一分享,小编可以从游戏中获得更多快乐。
让小编来说说《仙剑客栈》中可圈可点的地方,首先游戏里有N多平行异世界地图供玩家选择,这将彻底颠覆原有独立世界中的恩怨与江湖斗争。其次游戏里有仙剑1-6单机中的主角人物,玩家可根据自己的喜好来组队伍。最后是在游戏过程中玩家可以自由拖拽人物、排兵布阵等,甚至还有AVARTAR实景换装、高清语聊社交等功能,很多玩家表示这款游戏为什么不早点出。
《仙剑客栈》在玩法上其实更偏重休闲(轻策略),作为“掌柜的”的玩家们要扮演李逍遥,这边要跟随剧情冒险闯关去战斗,顺便还要收集其他角色的碎片;而另一边还要照顾着客栈的生意,客栈的好坏直接影响你的队伍战斗能力,这不能不说是一个全新的仙剑吶~
开发商似乎牢牢抓住了80后90后的“怀旧”情怀,作为一个有20年的老牌“IP”针对这款作品揉进了80后的情怀和90后的娱乐。无论是无厘头的对话还是邀请吴磊来代言,都充分说明开发商针对的人群不可小觑。
说了些优点后小编也想提出一些缺点,在试玩的2个多小时内,曾掉线5次,在合成强化装备时卡住3次,在游戏打斗过程中出现卡顿和特效失败故障等。虽然游戏内容十分强大和丰富,但是游戏体验有些棘手,希望游戏开发商能多多收集BUG问卷,积极改进游戏质量。
还有一点小编比较关心,虽然《仙剑客栈》走的是复合式玩法,但从整体上看这款游戏还是比较花哨的,跟传统的RPG卡牌游戏来讲它确实突破不少,但是如果太偏重娱乐和休闲会不会影响到这款手机游戏的质量,小编当然希望《仙剑客栈》能够很好地兼顾这量方面,小编本身也是仙剑迷,本人非常喜游戏中的种植系统和制作美食过程,希望开发商越做越好,期待这次不删档内测圆满成功。