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《仙剑奇侠传5》修改法术得到想要技能的方法

新闻聚焦admin2024-11-0819

把法术改成自己想要技能的方法:

Data资料夹里面的skill.xml档案

用第2招”万物归烬”当示范

中文对照:

特效id(杻虴id)=原本炎神魂的法术动画

脚本id(褐挂id)=有附带效果的才需要用

类型(浚倰)=”1″是法术类型=”2″是技能

位置(弇离)=”7″技能的位置,设定为姜云凡第7个技能所以用7

属性(扽俶)=”0″雷属性=”1″风属性=”2″水属性=”3″火属性=”4″土属性=”5″阴属性=”6″阳属性=”7“技能

角色(褒伎)=”1″姜云凡角色=”2″唐雨柔角色=”4″龙幽角色=”8″小蛮

对象(勤砓)=”1″单体对象”2″全体

敌我(菩扂)=”1″敌人敌我=”2″队友

[$HRgetPages$]

想把原本”万物归烬”改成姜云凡的”天剑”

在skill.xml里面搜寻”天剑”

把”天剑”的数据套入原本”万物归烬”的数据里面(编号晤疡=”145″这个不要改)

威力的部份(哏薯=””)可以依个人喜好去修改

改完以后进入游戏就会发现原本的”万物归烬”换到姜云凡的技能里面变成”天剑”了

另一种把道具效果套入技能的方法

同样以”万物归烬”示范

把打赢”炎舞”后得到的”烈炽炎引”当作法术来用

在Data资料夹里的item.xml搜寻”烈炽炎引”看到下面数据

[$HRgetPages$]

把特效id套入原本的”万物归烬”里面,把威力、对象…等等修改后

这样就能在法术中一直使用了

隐蛊咒的改法

一样在item.xml里面搜寻”隐蛊”

在状态选单只能看到6个技能

多改出来的

在战斗中用键盘往下就能看到了

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