(1)龙溟的使用,很多人反映龙溟在关卡和BOSS时有扛不住的情况,其实这里有一个误区,不管龙溟抗不抗的住,龙溟每掉1%生命,就会增加1%怒气,加上接触之后使用的两次技能或者普攻,龙溟在还剩15-20%血量时候应该有90%以上怒气,眼看再坚持一秒就可以开大了,结果怪物一刀伤害估计就差不多有15%,这种情况在第八章节困难和第九章节会经常出现的,所以我们的解决办法是:搭配控制,利用控制型角色控制怪物的两三秒让龙溟多使用两次技能或者普攻,达到能提前释放大招的目的。
控制型角色最好选择玄火,玄火的群体晕和群体击倒,在开局就可以为龙溟赢得3.5-5秒时间,如果这样龙溟都被秒,请检查自身装备然后重来一次,只要第一次大招使用成功,龙溟在大招回血的同时,因为被攻击所以会迅速积攒怒气,后期防守就无忧了,某些关卡带龙溟+四输出也是完全可行的。(一贫的输出也能争取1.5-2秒)
(2)仇恨的控制,使用龙溟大招后,龙溟会瞬间重置仇恨,这时候其他近战如玄火等人,会因为站位靠近被部分怪物自动锁定为新的第一仇恨目标,这很容易导致龙溟站住了其他人却死了或者是龙溟开大了却没怪来打他的尴尬场景,所以冲关人士第二个要注意的技巧就是:仇恨控制。
简单地说,仇恨的控制其实就是双击地面,拉动全军脱战,然后接战重新建立仇恨,这样接战后怪物会依旧默认肉盾为第一仇恨。具体操作方法有两种:
在没有远程怪物时,眼看龙溟怒气快满,双击后方远处地面,全军后撤脱战,在撤退时大家都在后腿,龙溟原地开大,开大后点击怪物重新接站,第一仇恨稳稳地回到了龙溟身上;
在怪物中有远程时,龙溟怒气满后第一时间开大,开大后龙溟有0.5秒放下手的时间,这之后马上双击远处地面脱战,只要队友转身开始准备迈步,即证明脱战成功,这时立马点击怪物再次转身接战,仇恨再次重新建立到龙溟身上。
有时候因为特殊原因,龙溟眼看在死前无法攒满怒气了,也可以单击地面指挥队长龙溟小范围移动,造成单体脱战,则怪物也有可能去攻击其他近战,让其他近战分担伤害找准时机再重新建立仇恨也是经常会用到的技巧。
(3)某些时候当你输出不够而且感觉怪物输出很强悍的时候,不妨使用龙溟+绫波的连携组合,关键时候开连携反弹两次你会发现那伤害,杠杠的!
(4)某些时候当你输出不够但感觉怪物输出还是可以抗住的时候,不妨使用玄火或一贫戴上吸血+闪避首饰作为肉盾,再加上四输出的阵容,玄火群体控制群体伤害技能使用频率非常高,这也是玄火挨打次数比别的肉盾少,吸血又比别的物理输出多的原因,而且当玄火生命值低于40%时,他的所有输出都可以转化为生命值,所以用他来控制、输出、抗怪其实是安全的,而且还提高了输出。
另一个方法是一贫做肉盾,一贫只有一个控,但是他攒满怒气后,大招一旦释放,这全游戏最高的技能伤害会瞬间将一贫的血吸满,而且一贫的伤害是分成4次释放的,也就是说他在释放技能的这两三秒内一直在挨打!所以他的怒气很快又满了,基本上一分钟释放6-8个大招是没问题的,只需要给一贫配一个奶妈比如草谷,然后给他配几个单体攻击角色比如兰兰等就可以了。(配单体攻击是因为一贫打BOSS比较慢,需要单体输出强力的刺客支援)