首先我们要知道游戏的机制在于放置与对抗,简单点来说就是在相同的条件下,利用手头已有的资源,合理安排,选择合适的兵种,待放置结束后就是兵种之间的自动战斗,玩家能做出的干预不多,所以开局的兵种配置很重要。
有下面几个战斗模版可供选择:
①ABB型
即前排+输出+输出的组合
这种组合对于新手玩家还是极为友好的,在游戏前期的剧情模式中不乏这样的组合,可以说是新手过渡必备的,举例推荐吞噬兽+任意输出,(建议选择带一个物理输出一个法术输出,使得阵容更加灵活);
只要后排输出给足,将敌方血量压到25%的阈值,那么吞噬兽便可以发动技能直接抹杀。
②AAB型
即前排+前排+输出
这种阵容目的性强,用数量可观的前排吃掉对面伤害,为后排脆皮营造出最佳的输出空间
推荐任意两个前排+电狮鹫
因为电狮鹫的技能是需要预热的,攻击三次之后迎来爆发期,所以需要更多的前排来吸收伤害,不然很容易因为输出不足而被敌方前排突破。
有些兵种进化之后属性增加,但是不改变输出方式以及护甲类型,可能伴有技能的增加。比如独眼勇士,在进化之后,属性大幅提升,同时多了一个自愈的技能,大大提升了生存能力,其输出方式与护甲类型未变。
但有些兵种进化之后,会有不同的进化路线,且不同的进化路线会有不同的输出方式以及护甲类型。比如石头人,与独眼勇士一样属于坦克,但是其进化路线有两个。
其一是进化为石头巨人,技能获得提升,但输出方式与护甲类型未变
其二是树人,注意其输出方式由物理变成了魔法护甲类型由重甲变成了轻甲,同时原有的技能改变,由增加护甲的咆哮变成了控制技能缠绕,可以说如同换了个兵种。
游戏中如同这样的进化类型还有很多,比如兽人,弩车等等,属于大多数的那一种,需要玩家对于兵种的进化以及技能有一定的了解,便于在实战中更灵活的选择,从而达到出其不意的效果。