大家好,热血江湖的职业选择很多兄弟比较纠结,到底选哪个玩,其实这个首先看喜欢什么样的职业,其次就是职业的前后期和氪金度,今天就给大家介绍一下弓手。
弓手作为远程职业,还是比较吃香的,有着较高的输出和控制能力。弓手主要有以下几个优点,拥有较高的单体输出能力,能够对单一敌人造成大量的伤害。使用远程武器,瞄准目标的能力更强,同时跑位和掩护能力也非常出色,不易被敌人攻击到。弓手的技能中有不少是带有控制作用的,能够远程打晕、减速敌人,对于控制敌人的效果非常显著。弓手不仅拥有极高的输出能力,同时也拥有治疗和生存技能,有一定的自救能力,并且可以支援团队治疗作战。
同样,弓手作为远程职业也有缺点,弓手作为远程职业,攻击距离远,一旦面临近身攻击,特别是肉盾型敌人,就容易被迅速打倒。弓手需要不停补充弓箭,才能够保持持续的输出,但这也意味着需要花费大量的银两和时间去购买和制造弓箭。弓手使用技能的动作往往时间较长,容易被敌人在技能施放时打断,从而无法达到想要的效果。
弓手的加点,先技能流派加点,先加满20凝神聚气20锐利之剑20气沉丹田多余的加狂风万破百步和猎鹰+1级。PK的把凝神聚气和狂风万破洗掉加命中或者距离(打正邪之战和门派战的时候)。
其次平A流派加点,先加满凝神聚气20心神凝聚20气沉丹田20,多余的狂风万破,百步和距离加1(有全气1称号或者白虎的)。60加满流星三失!(平A流气功点不够用如果要打BOSS得多加正本培元)。