在《九阳神功:起源》中,游戏中心法分为六层,需要玩家依次领悟。每一层心法都有三个选择,玩家可以通过心法的三种修炼方向来最终实现自己的自创武学,不同的选择会让你的技能拥有不同的特殊效果。以游戏中的职业降龙丐帮为例,六层心法分别对应了角色的六种武学招式,每一招有三种心法可以选择。
第一种心法“狂野”偏向进攻,能给招式增加伤害效果;第二种心法“束缚”偏向控制,学习后能让技能带有减速或者眩晕效果;最后一种心法“不屈”偏向防御,可以在使用技能后给你增加额外属性。丐帮属近战,在打斗时容易被其他职业放风筝,所以玩家可以在增加自身输出的同时,学两个束缚的心法,这就让你的实力大大增强了。
由此可见,在《九阳神功:起源》中,同一个技能就有了三种不同的变化,学习六重心法后,和你武学相同的人就寥寥无几了。凭借自身对武学独到的见解,侠客们完全可以创造属于自己的进攻套路,更可以根据战局变化而改变。自创武学理念是对传统武侠游戏武学上的颠覆与创新,必将让玩家感受到一个博大深通的武侠世界!