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DNF男鬼剑三次觉醒技能详细解析,一文看完三觉信息

新闻聚焦admin2024-05-0928
剑魂篇

让我们先来看一下三次觉醒主动技能外观的展示

emmmm整体上来说挺好的,但是百晓生个人认为这个大棒子属实有点出戏啊!

那么飘逸的立绘换回来个大棒子,这这这。。。。

让我们来回顾一下剑魂的立绘

剑魂:设计时考虑到剑魂是通过磨炼领悟了剑之极意,从而成为了极诣·剑魂。努力的天才领悟了剑之极意后,因空虚而踏上寻求更强大的对手的旅程,仿佛苦修者一般。将1觉,2觉就有的发带、外衣、腰带、校正工具等做旧,并增加了斗笠。背上背着的包袱是兵器归元箱,为了表现出可以化用任何物品为剑的最高境界,我们添加了各种各样的武器。设计时想着平时可以像包袱一样背在身后,危机时可以解开使用。通过三次觉醒,无形剑可作为基本武器使用,并用树枝对此进行了着重的刻画。

我们还是看下具体的剑魂三绝技能吧。


鬼泣

让我们先来看一下三次觉醒主动技能外观的展示

针对这次的五个男鬼剑立绘我最喜欢的就是鬼泣的立绘了,从技能图标上来看也是鬼门,暗月的形象也很是帅气。

让我们来回顾下鬼泣的立绘。

鬼泣:用王冠和披风来表现得到鬼神卡隆的力量成为真正的鬼神之王。披风和王冠的气韵来自黄泉,想给人以亡者跟随并拥戴他的感觉。插画中的剑是通过黑色鬼手佩戴的鬼神缚创造的卡隆之剑(鬼神剑)。通过该剑可与黄泉相连,插画表现的是从剑鞘把剑拔出的瞬间。

接下来看下鬼泣的技能数据

九大鬼神之王牛皮牛皮!


阿修罗

让我们先来看一下三次觉醒主动技能外观的展示

有那味了哦,降维打击。我个人感觉阿修罗是本次立绘里第二帅的,第一当然是鬼泣了。

让我们来回顾下阿修罗的三觉立绘吧。

阿修罗:设计时我们在思考既有阿修罗随着三次觉醒升华会是什么感觉?为了更直观地表现双眼失明但可洞察本质的特性,我们决定展示自然万物和宇宙。此外,为了体现其从人类变化成为超然的形态,头发和衣服的末端增加了雷电的感觉。然后在原有胳膊的基础上,又增加了4个雷电构成的胳膊,构成了拥有6个胳膊的阿修罗的形象。作画时在想领悟到真理后觉醒的瞬间。


狂战士

让我们先来看一下狂战士红王爷的三觉技能展示

emmm这浓浓的石油风格着实让嗜血狂暴的狂战士下降了好几个档次,如果可以还原最初的狂战士的话效果肯定不错。

我们还是看当初的立绘吧

狂战士:设计极诣·狂战士时着重考虑的关键词是“血”。两臂的鬼手以心脏为中心聚拢,插画中可能看不太清,但其实飘扬的裤子也设计成了鲜血凝结的感觉,希望看到他的第一印象即是能够感受到血气的战士。剑也配合极诣·狂战士的设计描绘成血在剑身凝结的形态。剑柄部分增加尖利的刺,是因为狂战士是通过剑柄上的利刺赋予血气。插画中刻画的是血气向极诣·狂战士聚拢逐渐变身成血魔的瞬间。

让我们看一下红王爷的技能数据


剑影

作为一个出现最迟但是三觉最早的职业来说,三次觉醒会是什么样子的呢?让我们来看一下吧。

技能看上去挺次元的,但是展示的片段过短,而且国服卡帧情况下,个人感觉不是很好输出。

我们来回顾下剑影细节满满的立绘吧。

剑影:剑影败给索德罗斯之后,不知为何鬼气反而变得更加强大,幻鬼找到了更多人类时期的气韵。为此剑影的发色变暗,幻鬼拥有了白色的头发,二者也越发相似。至于面具,剑影平时也会经常佩戴。

官方对于面具的这个解释有点敷衍啊,好多设计也没阐述出来,不知道是什么原因。

剑影的技能也全是合击系技能

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