吸血鬼这个英雄太深入人心了,因此在重做的时候设计者并没有做出太大的改动。相对如之前那怂出一片天的吸血鬼,现在这个版本的吸血鬼真的是合理了许多!
现在这个版本操作难度更高,但是相对的战斗能力也更强了!
被动没有变化,仍然是血转AP、AP转血;Q技能增加了新的特效,这个特效可以增加Q的回复和伤害能力;W技能仍然是化为血池。E技能的改动最大,完全转化为新的技能;R技能仍然提供伤害加成和延迟伤害,但增加了回血效果。
出装:冰杖+绿甲+腰带(推推棒)+CD鞋+金身+帽子
被动改动:
以冰杖这件装备来说,过去冰杖带给吸血鬼的额外收益是140点生命值,10AP。
在改动过后,冰杖的额外受益将变成100点生命值,16AP。
改动后很明显,同样的装备,吸血鬼的输出收益提升了,血量收益下降了,他的输出能力会比过去更高一些。
吸血鬼Q技能和E技能,相信许多人都知道怎么去用了,这里就不多提了。
主要讲的是吸血鬼的大招+金身!
吸血鬼大招:团战时先开大吃一轮伤害,然后在大招快生效的时候开启血池或者沙漏,几乎能够瞬间满血!从而继续输出第二轮!